2012年3月6日火曜日

PSPでオススメのRPGを教えて下さい。 条件は、 ・サブイベントがあってスト...

PSPでオススメのRPGを教えて下さい。



条件は、

・サブイベントがあってストーリーのみの一本調子ではない

・3Dのポリゴンではなく2D

です。




今までにハマったのは

・スターオーシャン1&2

・空の軌跡

・ヴァルキリープロファイル-レナス-

・ジルオール インフィニットプラス

です。



エルミナージュは私には難易度が高かったのでちょっと…という感じでした。



あと、出来れば3000円位で購入できるものをお願いします。


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前にテイルズに興味を持ってた人ですね。おはようございます^^



たぶん、今までに結構質問されているので、まだかぶって無いと思われる範囲で紹介します。かぶってたら申し訳ないです(・∀・;)



まずは、アトリエシリーズ。



PSPでは



・ユーディーのアトリエ

・ヴィオラートのアトリエ

・マナケミア

・マナケミア2



アーカイブスを使用できる環境であれば、



・マリーのアトリエ

・エリーのアトリエ



もプレイ可能です。



条件としてはストーリーも交えつつ、サブイベントなどのクエストが豊富なマナケミアがイメージに合っているような気もするのですが、PSPのマナケミアはフリーズや文字の見づらさなどの問題点が結構あります。マナケミア2はまだその手の不親切な部類がまだ少ない方なので、こちらの方が手をつけやすいかと思います。(2とは書かれていますが、1に出てきたキャラが登場するぐらいでストーリーに近いつながりはありません)



また、ストーリーなどはほとんど皆無に等しく、ジルオールのように自身で物語を作っていくフリーシナリオ形式になりますが、ユーディーのアトリエやヴィオラートのアトリエはそういうベクトルを持っています。難易度が難しいゲームだとキツイとのことなので、初見には手厳しいユーディーのアトリエは少しキツイかも。



比較的緩和で楽なヴィオラートのアトリエをお勧めします。このゲームは期限設定がされていますが、ある条件を満たせば、期限が無くなって、自由にその世界を堪能することも可能。究極のやりこみ要素を実現させており、楽しい要素がいっぱいです。



自分のブログアピール見たいで嫌ですが、アトリエシリーズ全体の感想をここで書き込んでいます。参考にでもしていただければ・・・。



→http://juditto.blog.fc2.com/blog-category-2.html



次にサブイベントが楽しいほのぼの系RPG。シャイニングハーツ。こちらはストーリーの合間に人々と会話して♥というアイテムを集めたりして、パンを焼いたりします。また、そのパンを焼くために様々なアイテムの素材などをあちこちで集めて、色々なパンを焼くことが可能です。その焼いたパンは人々の依頼によって様々。このサブイベントが地味に楽しい。そんなゲームです。戦闘はコマンド戦闘になっています。



「ロードが遅い」「ロードがなんか多い」という難点が存在しますが、雰囲気作りだけは良いゲームです。値段は・・・まだ高いかもしれません。



最後は「世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス」です。かなりの曲者で少しマイナーなソフト化と思います。お嬢様の「わがまま」を使用して敵を突破するというユニークでシュールな要素があります。コマンド制の2Dであり、道中の合間にクエストなどを挟みます。割と希望条件には合っているゲームかとも思います。



全部2Dソフトですので、一応希望には沿っているかと思います。



その他色々あげようかと考えましたが・・・。



3D&値段が高いという理由で同様に「ペルソナ3ポータブル」もダメかなと思います。



エルミナージュが良ければ「ととモノシリーズ」または「To Heart2ダンジョントラベラーズ」を出そうかと考えていましたが、難易度的条件でダメそうです。



■追記)



長さで言えば、確実に



ディスガイア2>ペルソナ3ポータブル>マナケミア2



です。ディスガイアはやりこみ特化と言われているだけあって、ひたすらやりこみが可能です。2の場合だと、ストーリーと言うよりはむしろサブイベントの方が強いかと思います。(1はストーリーが良いと言われ、2はシステムが良いと言われています)



「シミュレーションRPG」にあたる、将棋のような盤上の戦いですので、好みが出る人も多いかと思いますが、作業ゲーが大好きであれば、やりこみ特化では確実に楽しめるソフトです。



ペルソナ3ポータブルはストーリーの合間にサブイベントが多数放置されているタイプなので、こちらは継続しやすい部分がありますが、ストーリークリア以後は自身のやりこみ次第なので、ディスガイアより、やりこみ継続の意思は減ります。それでも50~60時間は余裕で出来るボリューム量です。難易度変更が5段階可能なので、2週目、3周目とどんどんキツくしていけばやりこみの筋は増えるかと思います。



マナケミア2は周回プレイ前提のストーリーの組み方をしており、最終的なクリアまでたどり着くとほとんどやることが無いので、やりこみには向きません。もって50~60時間かと思います。



難易度はどれも高くないので、安心してプレイ出来るかと思いますよ。

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